Among Us oyuncusu ararken ciğerim soldu. Denk gelmişsinizdir. Soran oluyor "Nasıl bir oyun bu?" diye, ben de bu benceyi yazayım dedim. Hem xper gelsin.
Among Us nedir?

Among Us bir sosyal çıkarım oyunudur. Peki sosyal çıkarım oyunu nedir? Oyun içinde birbirine zıt iki rol vardır. Bu oyunda Crewmate (Mürettebat) ve Impostor (Hain) olmak üzere iki adet rol bulunur. Mürettebat gemideki görevleri yapmaya çalışırken aralarındaki haini bulmaya çalışır. Hainler ise mürettebatları öldürmeye çalışır. Hainler mürettebatları öldürmekle kalmaz, diğer mürettebatları da birbirlerine düşürerek oyunda üstünlük sağlamayı amaçlar.
1. Oyun dengesi

Oyun 4-10 oyuncu ile oynanır. 4,5 veya 6 oyuncu için 1 hain; 7 veya 8 oyuncu için 1 veya 2 hain; 9 veya 10 oyuncu için 1, 2 veya 3 tane hain oyuncu atanabilir. Hainler rastgele seçilir. Oyuna başlamadan önce oyuncular önce lobiye giriş yapar ve yeterli oyuncu sayısına ulaşıldığında (en az 4), oyun başlatılabilir. Oyuncular kendilerine renk seçer. Bir rengi sadece bir oyuncu alabilir. Oyun uzay gemisinde veya uzayda geçer.
2. Oyun başlayınca...

Oyuna kafeteryada başlarsınız. Oyunda 5 oyuncu var diyelim. Bunlar:
Mavi (Mürettebat),
Kırmızı (Hain),
Yeşil (Mürettebat),
Sarı (Mürettebat),
Mor (Mürettebat).
Oyun başladığında her oyuncu bir masanın etrafında başlar ve masanın ortasında kırmızı bir buton vardır. Bu toplantı butonudur. Bu butona basıldığında oylama başlar. Oylamaya birazdan değineceğim.

Her oyuncuya görevler verilir. Yukarıdaki ekran görüntüsünde sol üstte yeşil bir çubuk vardır ve 7 eşit bölmeye ayrılmıştır. Bu 7 mürettebatın olduğunu simgeler. Yeşil çubuk ne kadar doluysa o kadar çok görev yapılmıştır. Yeşil çubuk tamamen dolduğunda mürettebat kazanır.
Mürettebat oyuncuları öldüğünde hayalet olarak görevlerini yerine getirebilirler.
Oyuncular görev yerlerine dağılırken hain de görev yapıyormuş gibi davranır. Hainler ekranın sağ altında beliren "SABOTAGE" bölümünden uzaktan kapıları kapatarak mürettebatları kapana kıstırabilir, geminin bazı bölgelerini sabote edebilir. Reaktör ve oksijen sabote edilirse bunlar kritik sabotajdır ve mürettebatın derhal bu sabotajı onarması gerekir. Aksi halde direk hainler kazanır. Hainler aynı zamanda uzaylı bir ırktır ve karanlıkta görebilirler. Elektriği sabote ederlerse ışıklar söner ve mürettebatın görüş alanı fazlasıyla azalır.

Hain ışıkları kestiğinde genelde mürettebat elektrik odasına hücum eder. Oyuncuların konumlarının şu şekilde olduğunu düşünelim.
Mavi (Mürettebat), > Elektrik odası
Kırmızı (Hain), > Admin
Yeşil (Mürettebat), > Elektrik odası
Sarı (Mürettebat), > Navigasyon merkezi
Mor (Mürettebat). > Admin
Hain (Kırmızı) oyuncu ile mürettebat (Mor) oyuncu beraber admin odasındalarken Mavi ve Yeşil oyuncu elektriği onarmaya çalışırlar. Sarının ise muhtemelen navigasyon odasında görevi olduğundan o görevleri aradan çıkarıyordur. Kırmızı (Hain) oyuncu Mor oyuncuyu öldürmemeyi seçip (Böylece oylama sırasında Kırmızı oyuncunun masum olduğunu savunabilecektir. Çünkü Kırmızı: "Ben mor ile beraberdim ve hain olsaydım onu 2 eşit parçaya ayırabilirdim" diyebileceğinden doğrudan Sarı oyuncuya yönelebilir. Admin'deki oyuncular diğer oyuncuların nerede olduğunu görebilir. Hainler "Vent" yani havalandırma deliklerini kullanarak çok hızlı seyahat edebilirler. Admin'deki hainin havalandırmalar aracılığıyla doğrudan Navigasyon merkezine gelip Sarı oyuncuyu öldürdüğünü farzedelim. Navigasyon merkezinde elektrik onarma görevi olan Yeşil oyuncu bir süre sonra oraya gidecektir. Ancak o gidene kadar Kırmızı (Hain) oyuncu çoktan depoya gitmiş ve görev yapıyor gibi davranıyordur.
3. Oylama

Ceset bulunduğunda hain veya mürettebat cesedi rapor edebilir. Eğer isterse hain bir mürettebatı öldürür öldürmez onu rapor edebilir. Buna "Self Report" denir. Bu mürettebat gibi gösterse de risklidir. Bunlara en son değineceğim.
Oylama sırasında oyun sırasında kritik sabotaj varsa bu oylamayı bozup mürettebatın kaybetmesini sağlamaz.
Eğer bir mürettebat şüpheli bir davranış görürse (Hainin boş gezmesi, ısrarla birilerini takip etmesi veya havalandırma kullanması gibi) oyunun başında bahsettiğim kırmızı düğmeye basıp oylama başlatabilir.

Acil durum düğmesi sabotaj durumlarında devre dışı kalır ancak cesetler her zaman rapor edilebilir.
Hain kendisini ele vermez. Ya suçu başkasına atar ya da kendisinin oylanmaması için yalan söyler. Mürettebat ise cesedin nerde olduğundan, oyuncu davranışlarından ve diyaloglardan haini tahmin etmeye çalışır.

Fikri olmayan oyuncular oy kullanmamayı tercih edebilir.
Tüyolar

1. Hain oyuncular

- Güven kazanmak için başka bir haini suçlamayın.
- Eğer oyunda 3 kişi kaldıysanız ve herhangi birini öldürürseniz, öldürdükten sonra 1 mürettebat ve siz kalacaksınız. Mürettebat sayısı ile hain sayısı eşit olduğunda oyunu hainler kazanır. Direk öldürün.
- Kamera görüş alanındaki havalandırmaları kullanacaksanız mutlaka iletişim merkezini sabote edin.
- Boş boş gezinmeyin. Mutlaka görev yapıyormuş gibi davranın.
- Görev yapıyormuş gibi davranırken sabotaj düzenleyin.
- Eğer öldürme dolum süresi 25-30 saniyenin üzerindeyse oylamadan oylamaya birden fazla cinayet için kendinizi zorlamayın. Bu süreçte mürettebat gibi davranın.
- Safe oyuncular mürettebat olduğuna emin olunan oyunculardır. Bunlar genelde görsel görev (Visual Task) yaparlar -ki bunlar hainler tarafından taklit edilemez-. Bunları oylama sırasında fark ederseniz asla onlara suç atmayın. Bu direk dikkatleri sizin üzerinize çeker. Reaktör veya oksijeni sabote edin. Oyuncular hangisine uzaksa onu sabote edin ki dikkat dağıtın ve öncelikle o safe oyuncuyu ortadan kaldırın.
- Eğer oyuncu sayısı azalmışsa ve bir mürettebat halihazırda şüpheliyse onun gözü önünde diğer mürettebatı öldürebilirsiniz. Ama mutlaka rapor eden siz olun. Böylece onun üzerine atacağınız iftira daha inandırıcı olur.
- Sabotaj düzenlemeyi ihmal etmeyin. En kötü ihtimalle mürettebatı yavaşlatır.
- Kendi sabotajlarınızı onarabilirsiniz. Bu sizi mürettebat gibi gösterir.
- Hayalet olarak sabote etmeye devam etmeniz mümkün. Ancak hayalet mürettebat sabotajları onaramaz.
- Başka bir hainle beraberseniz eş zamanlı öldürebilirsiniz ve birbirinizi safe oyuncu gibi gösterebilirsiniz. Ama birinizin hain çıkması durumunda bir sonraki oylamada diğerinizin de aynı kaderi paylaşacağı anlamına gelir.
- Kameraların üstlerindeki kırmızı ışık yanıp sönüyorsa birileri kameraları izliyor demektir. Dikkatli olun.
- İftira atarken bir dayanağınız yoksa konuşmayın. Ayrıca oylama başlarken fazla atılgan davranmayın. Atılgan davranan oyuncular çoğu zaman haindir. Rahat ve emin de konuşmayın. Sadece hainler kimlerin hain olduğunu bilir. Fazla rahat ve emin olmanız dikkat çekecektir.
- Bir mürettebatla beraber gezin ve onu en sona bırakın. Böylece sizi savunur ve safe zanneder. En sonunda onu öldürün. Size güvendiği için onu tenhada öldürmeniz kolay olacaktır. Ama sakın bunu en son yapmayın.
- Bir göreve ayıracağınız zaman az çok bellidir. 3 saniyede yapacağınız görevde 10 saniye beklemeyin. Aynı şekilde 10 saniyede yapacağınız görevi de 3 saniye sonra bırakmayın. Eğer yanınıza oyuncu gelirse bırakıp ondan kaçıyormuş gibi davranabilirsiniz.
- Oyuncuları izleyin. Şüpheli davranan birini görürseniz onu öldürmeyin ki onu suçladığınızda bir malzemeniz olsun.
- Bazı oyuncular ikili grup halinde gezer. O ikili gruplara iftira atmanız risklidir. Safe oyuncuya iftira atmanızla hain olduğunuzu itiraf etmeniz arasında pek bir fark yoktur.
- Elektrikleri kestiğiniz zaman kameralar bundan etkilenmez.
- Elektrikleri kestiğiniz zaman etrafınızda çok oyuncu varsa öldürdükten hemen sonra havalandırmaya girin.
- Mürettebat çok iç içeyse aralarına girip öldürmeniz sizi açığa çıkarmaz.
2. Mürettebat

- Eğer ölürseniz oyundan çıkmayın. Görevleri yapmaya devam edin. Hayaletler duvarların içinden geçebilir ve kilitli kapılar tarafından durdurulamazlar. Karanlıkta görebilirsiniz.
- Görsel görev (Visual tasklar) yaparken yanınızda bir oyuncu varsa ona safe olduğunuzu gösterebilirsiniz.
- Yanınızdaki oyuncunun sizi öldürmemesi onun safe olma ihtimalini arttırır ama onu tamamen safe yapmaz.
- Eğer suçlayabileceğiniz biri yoksa suçlamak için suçlamayın.
- Bir kişinin hain olduğuna eminseniz derhal toplanma butonuna koşun.
- Toplanma butonunu boş yere kullanmayın. O butonu sınırlı sayıda kullanabilirsiniz.
- Elektrik odası mezarlıktır. Hainler en rahat orada öldürür. Özellikle elektrikler kesikse...
- Eğer 3 oyuncu kaldıysanız mutlaka acil toplanma butonuna basın ve birinizi oylayın. Aksi halde hain birinizi öldürdüğü an oyun biter. Eğer diğer arkadaşınız butona basarsa onun hain olma ihtimali düşüktür. Onu değil, butona basmayana oy verin. Burada %50 şansınız var. Eğer oylama berabere biterse yeniden butona basın. Sakın oy kullanmamazlık etmeyin.
- Görevlerinizi bitirdikten sonra etrafta gezin ama oyunculara yaklaşmayın. Hatta kaçınmacı tutum sergileyin.
- Görsel görev yapan oyuncuları yalnız bırakmayın. Hainlerin öncelikli hedefi onlardır.
- Eğer oyuncu sayısı fazlaysa direk kamera odasına gitmeyin. Eğer orada yalnızsanız hainleri kendinize çekersiniz. Kamera odasından kameralara bakmak erken ölümünüzle sonuçlanacaktır.
- Kritik sabotajlar genelde dikkatinizi dağıtmak içindir. Asla yalnız bulunmayın. Yalnızsanız görevi bırakın ve onarmaya gidin.
- Havalandırma delikleri üzerinde bekleyen kişinin hain olma ihtimali yüksektir.
- Çıktığınız odalara aniden tekrar girin. Eğer siz çıkarken orada olmayan biri belirmişse havalandırmayı kullanmıştır. Acil toplanma butonuna koşun.
- Görev yapmayı bitirmişseniz ceset arayın. Gördüğünüz gibi rapor edin.
- Elektrikler kesikken çok büyük tehlikedesinizdir. Safe oyuncularla birbirinizi takip etmeniz de zordur. Elektriği onardıktan sonra çok büyük ihtimalle yakınlarda ceset bulacaksınız.
- Admin paneline bakın. Eğer panelde devamlı 5 kişi gösteriliyorsa ve bu sayı 4'e düşmüşse yarım dakika sonra kontrol edin veya göreviniz yoksa panele bakın. Eğer 5 kişi göremezseniz biri öldürülmüştür. Derhal gezintiye çıkın.
- Eğer bir ceset görürseniz ve yeni öldürülmüşse hain uzaklaşmış olabilir. Yakındakileri direk suçlamak çok sağlıklı olmayabilir.
- Kendinizi savunamazsanız bitersiniz.
- Size iftira atılacaktır. Savunabildiğiniz kadar kendinizi savunun.
- Eğer safe oyuncuyu suçlayan biri varsa o kişinin safe olduğunu söyleyip suçlayan kişiye yüklenin.
- Eğer bir kişiyi suçluyorsanız devamlı fikir değiştirmeyin. Devamlı fikir değiştirmek sizi paniğe kapılmış hain gibi gösterir.

Umarım beğenmişsinizdir. Among us oynuyorsanız veya başlamak isterseniz görüş olarak yazın.
Aşk İlişkileri
YKS2026
Gündem
Cinsel Yaşam
Güzellik & Bakım
Alışveriş & Hediyeler
Kızlar Bir Adım Öne
Tatil & Seyahat
Arabalar
Astroloji & Burçlar
Eğitim & Kariyer
Gamer
Moda & Stil
Spor
Evcil Hayvanlar
Müzik & Etkinlik
Kültür & Sanat
Para & Ekonomi
Magazin
Diziler & Filmler
Cilt Bakım
Kişilik & Karakter
Saç Bakım
Çocuk & Ebeveyn
Yeme & İçme
İnternet & Teknoloji
Ev & Yaşam
Kadın Emeği
Özel Günler & Hijyen
Dünya Kupası
Aile & Toplum
Diyet & Beslenme
Sağlık
Diğer