Selam dostlar. herkese merhaba eminim çoğumuz oyun oynarken veya arkadaşlarımızla oyunlar hakkında konuşurken bir sefer de olsa hayallerimizde bir oyun tasarlamışızdır. Kendi oyunumuzu yaratmayı düşünmüşüzdür. Arkadaşlarınızla bu konuda kafa patlattıysanız veya tek başınıza o zaman anlatın bize.belki de çok güzel şeyler yarattınız şimdi fikirlerinizi anlatma zamanı :) haydi anlatın, Hayalinizde ki oyun nasıl bir oyun?
Alıp oynamak istediğim oyun. Tıpkı Mudrunnerdaki gibi arazide keşif noktalarını açıp belli yerlere teslimat yapmak. Bu oyunda güzel olan araçların modifiye seçeneğinin geniş olması. Bir tane videoda izledim land rover defender modifiye edip araziye çıkıyordu. Bu oyun aslında direksiyon seti ile daha keyifli olur.
-Hem araç formu hem robot formu olan. -Hem araç hem robot formunda silahımız olan. -Kara ve Hava taşıtı gibi ( örneğin; Tank veya F22 Savaş Uçağı ) araç formlarına dönüşen robotlar. -Sınırsız mermi ve kendi kendine kısa sürede dolabilen çift karakter yeteneği ama bu yeteneklerin etkisi kısa süreli. -Minigun, Grenade Launcher, Heavy Machine gun, Chainsaw gibi standardın üzerinde şiddet ve aksiyon silahları olan. -Kaliteli tema müziği. -Her aracın kendine has hızı olan ve bir araç formunda rakibe vurduğumuzda rakibin canının yarısı ve %40 kadar hasar vurabilmemiz. -Araç formunda farklı silah ve robot formunda farklı silah olabilen. -Perk olmadan 2 ana silah taşıyabilmemiz. -Alana etki eden bir silahla ( örneğin; Grenade Launcher , Plasma Cannon , Fusion Cannon ve benzeri.) alana ateş ediyorsak ve o noktada rakip ateş ettiğimiz yerin yakınından veya o noktadan geçiyorsa rakibe hasar olarak geri dönmesi. -Araç formunda kendine kendine dolabilen bir nitro olması evet Tank bile olsa nitro olsun. :D -Türünün TPS, Action, Shooter, Sci-fi ve Adventure olması. Yani Call Of Duty gibi hemen ölmediğimiz mücadele edebildiğimiz. -Scout ( Dönüşülebilen araçlar süratli arabalar örneğin; 2011 model bir Chevrolet Camaro gibi kara araçları ) Hunter ( F22 Savaş uçağı gibi hava araçları ) Commander ( Arazi, tır, ambulans gibi araçlar ) Warrior ( Tank ) sınıfı olmak üzere 4 sınıf olan ve her sınıfın kendine has dönüşebildiği araçları olan ve her sınıfta üç adet karakter oluşturma için boş yer bulunması ve o oluşturduğumuz karakterleri multiplayer tarafında böyle bir menüden seçebiliyor olmamız.
Multiplayer içinde karakter seçme menüsü ve yanda ise üzerine geldiğimiz seçimin seçtiğimiz özellikleri bulunuyor.
-Bir çıkıntının üstüne zıplayarak çıkabilelim yani zıplama mekaniği olsun. -Vuruş Hissiyatı örneğin; rakibe zarar verdiğimizde üzerinden beyaz dumanlar tütsün ve öldürdüğümüzde hızlıca yanarak erisin. -İki farklı taraftan da oynayabildiğimiz. -Her araç formunun kendine has silahları olan örneğin tank ise tank topunu kullanabilmemiz ama bazı araç formlarının 1 ( Örneğin tank ) bazılarının ise 2 adet kendine has silahı var. -Hikaye bölümü için ne çok uzun ne çok kısa olan her bölümünde farklı bir karakteri yönettiğimiz. -Her sınıfın kendine has değiştirebileceğimiz bir yeteneğin bulunması. -Her karakterin kendine has bir yeteneğinin olması. -Loadout sisteminin olması. -Savaşta etkili iki adet perk kullanabiliyor olmamız. Örneğin; Sharp Shooter ( düşmana nişan aldığımızda hedefe kilitlenmeyi sağlıyor, bu sayede kafayı hedef almak kolaylaşıyor. ) Health Matrix ( Düşmanı öldürdüğümüzde onun canı bizim canımızın üzerine eklenerek canımızı tekrar dolduruyor. ) -Açık dünya olmayan normal düz hikayede ilerlemeli bölüm dizaynı. -Oyunun hikaye tarafını bitirdikten bir bölümün dilediğimiz Kontrol Noktası'ndan ( Checkpoint ) dilediğimiz kısmı oynayabilmemiz. -Uzun mesafede etkili silah bulunması ve o silahın dürbünü olması ve hem o dürbünden bakarak hem de dürbünsüz bir şekilde ateş edebilmemiz. ( Heavy Battle Pistol ) -İyi bir görsel kalite. -Her karakteri karakter oluşturma menüsünden dilediğimiz renge boyuyabiliyor oluşumuz ama taraf iyiyse daha açık renkler ve kötüyse daha kapalı tonda renkler seçebiliyor olmamız ve o oluşturduğumuz karakter oluşturma slotuna isim verebiliyor olmamız. -İyi bir seslendirme. -Akılda kalıcı bölüm için harita dizaynı. -Multiplayer taraftaki haritalarda belli başlı taktiksel anlamda avantaj sağlayan çeşitli nesneler bulunması. Ama bu nesneleri aldıktan sonra geçici bir süre sonra etkisi kayboluyor belirli zaman sonra tekrar aynı yerde nesnenin yenisi çıkıyor.
Overshield : Üzerine bir kalkan verir.Intercooler: Yeteneklerinizin normalden daha hızlı bir şekilde dolmasını sağlıyor.Double Damage: Rakibe verebildiğiniz hasarı 2 katına çıkarır.-Diyelim ki Double Damage aldınız ve üzerine Damage Booster yeteneğini de kullanırsanız hasar 2 katından 4 katına çıkıyor.
-Deatmatch ve Team Deathmatch multiplayer oyun modlarının bulunması. -Her silahın kendine has geri tepmesi bulunması. -Can barımız belli süre hasar almazsak kendi kendine doluyor. Sağ tarafta açık mavi renkte olan can barımız. -Mermi harcarsak sağ tarafta bulunan sarı bar azalarak bize şarjörde ne kadar mermi kaldığını söylüyor. -Dilediğimiz zaman şarjör değiştirebiliyoruz ve eğer şarjör değiştirip araç formuna geçerseniz oyun merminiz otomatik dolmuş sayıyor bu sayede zamandan tasarruf etmiş oluyoruz. :) -Killstreaks ( Öldürme Serileri ): -Hiç ölmeden 3 kişiyi öldürürseniz Orbital Beacon ( Düşmanları bulunduğu yerleri sizin ekranınıza kırmızı işaret olarak gösteriyor. ) aktifleştirebiliyorsunuz. -Hiç ölmeden 5 kişiyi öldürürseniz Electromagnetic Pulse ( Düşmanların yetenekleri devre dışı kalıyor. ) aktifleştirebiliyorsunuz. -Hiç ölmeden 7 kişiyi öldürürseniz Overshield Matrix ( Sen ve takımındaki herkes bir kalkan alıyor.) aktifleştirebiliyorsunuz. -Scout sınıfında Mirage karakterinin kendine has yeteneği olan Cloak ( Görünmez olmasınıı sağlıyor. ) bulunması ve Hunter sınıfında Stun ( Düşmanı yavaşlatmaya yarıyor ama etkili olması için düşmanın önünüzde olması gerekiyor. ) olması. -Bir ekranın ortasında bir nişangah imleci olması ateş ettiğimizde o imlecin genişlemesi ve düşmana nişan aldığımızda kırmızı renge bürünmesi.
Nişangah İmleci
-Her karakterin kendine has Melee attack ( Yakın saldırı ) animasyonu var. Karakterin sınıfına ve hangi karakter olduğuna göre düşmana verebileceğiniz hasar değişebiliyor. Örnğin Shockwave karakterinin melee hasarı tek atıyor. :D -Her karakter kendine has şarjör değiştirme tarzı olması ve bir düşman öldürdükten sonra ikonik bir söz söylemeleri, örneğin; Ironhide : "Ironhıde one Decepticons zero" diyor. :) -Son olarak resimlerde gördüğünüz gibi her karakterin kendine has ikonik bir tasarımı olması.
Aynen doğru bildin laptoptan yazdım ama Capslock tuşu arızalı bazen çalışıyor bazen çalışmıyor. W tuşu biraz çabalaman lazım ama çalışıyor. ESC tuşu çalışmıyor o yüzden RemapKeyboard yazılımı ile işlevini F7 tuşuna atadım ama tabi her oyunda işe yaramıyor. Kesme işareti olan 2 tuşu da bazen çalışıyor bazen çalışmıyor o yüzden o tuşlarda ekran klavyesi kullanıyorum. Yaramaz yeğenin olunca sonuç bu oluyor.
Hayalimdeki oyun hayatta kalma oyunu olabilir ı * legend gibi bir oyun mesela..
veya dünyada hastalıktan virüsten ölenler olucak bütün hayvanlar şehirlere inicek aslanlar tüm yırtıcı hayvanlar 😄 hayatta kalmak için mücadele vericeksin bu gibi şeyler.
Şöyle orjinal ve güzel bir fikir bulsam yapmaya başlarım. Kimlerle çalışacağımı biliyorum en azından. Temelini çıkartıp, büyük bir firmayla anlaşma yapabilirim. 🙂
Bir rol yapma oyunu Skyrim ve Witcher gibi, özel yetenekler kullandığımız bir açık dünya, senaryonun ve oyunun sonu ilerleyişe göre değişiyor, bolca easter egg ve bulmaca yer alıyor
Silkroad Online 2 diye bir şey olsa ve oyunu genişletseler harika olur. Max levela ulaşınca yapacak bişey kalmıyordu. Şey de çok güzel olur VR gözlükle RPG oyunları ama böyle çok gerçekçi olsa falan