Merhabalar, Bence'me hoş geldiniz!
Oyunlarda karakterlerinizin belli başlı özellikleri vardır ve her karakter için bu özellikler ayrı bir önem taşır. Tabi bu özelliklerin ne işe yaradığını bilmezseniz oyunda ne yaptığınızın pek bir önemi kalmaz.

Bilmeden alınmış rastgele eşyalar ya da bilmeden yükseltilen yetenekler sizi sadece geriye iter. Özellikleri öğrendikten sonra ne kadar büyük bir hata yaptığınızı fark etseniz bile artık çok geçtir ve yapacak hiçbir şey yoktur. Bugün sizlere aktaracağım bilgiler oyun oynamaya yeni başlayan herkesin bilmesi gereken bilgilerdir o yüzden sonuna kadar okumanızı tavsiye ediyorum.
Saldırı Gücü/Attack Damage (SG/AD)

Oyunlarda genelde karakterlerin hasarları ya saldırı gücü ya da yetenek gücüyle artış gösterir. Eğer bir karakter düz vuruşlarıyla ön plandaysa ya da yetenekleri saldırı gücüyle artış gösteriyorsa o karaktere AD eşyalar alınır.
Yetenek Gücü/Ability Power (YG/AP)

Saldırı gücü gibi yetenek gücü de karakterlerin hasarını artırır. Eğer bir karakter yetenek atışlarıyla ön plandaysa ona çok yüksek ihtimalle yetenek gücü eşyaları alınır. Yetenek gücüyle güçlenen karakterler sıklıkla büyücü sınıfında yer alır.
Kritik Vuruş/Critical Strike (Crit)

Kritik vuruş, bir karakterin yaptığı düz vuruşlarda ya da bazı yetenek atışlarında anlık hasar patlamalarına verilen isimdir. O yüzden nişancı karakterlerde kritik vuruş ihtimali yüksek tutulur. Karakterler düz vuruş yaptıkça vurduğu hasarların kritik vurma ihtimali artsın ve rakibi daha kolay öldürebilsin diye.
Zırh/Armor

Zırh, rakip takımdan gelen saldırı gücü hasarından alınan hasarı minimum düzeyde azaltır. Zırh değeriniz ne kadar fazla olursa, rakip saldırı gücü taşıyıcısının sizlere vurduğu hasar da o kadar azalacaktır.
Büyü Direnci/Magic Resistance (MR)

Büyü direnci, rakip takımdan gelen yetenek hasarını ve büyü hasarını minimum düzeyde azaltır. Büyü direnciniz ne kadar yüksekse rakip takımın size vurduğu büyü hasarı o kadar az olacaktır.
Saldırı Hızı/Attack Speed

Saldırı hızı, karakterinizin yaptığı düz vuruşların hızıdır. Bir nişancı karakter genelde saldırı hızı kasar çünkü daha hızlı ve fazla düz vuruş vurmak ona oyunu kazandıracak en önemli özelliktir.
Büyü Hızı/Magic speed

Büyü hızı, bir yeteneği kullandıktan sonra bekleme süresinin azalmasına yarayan ekstra bir özelliktir. Büyü hızı eşyalarını genelde sürekli yetenek kullanan büyücü karakter alır çünkü yeteneklerin bekleme süresi hızlı bir şekilde dolacak ve kısa bir süre sonra tekrar yetenek atışı kullanabilecektir.
Zırh Delme/Armor Piercing

Zırh delme, rakip takımın zırh direncini azaltır ve rakibin zırh direnci yokmuş gibi normal hasarın vurulmasına sebep olur. Zır delme eşyalarını genelde nişancı karakter rakip tank karakterleri yok etmek için alır.
Büyü Nüfusu/Magic Population

Büyü nüfusu, rakip takımdaki büyü direncini yok sayarak rakibe yapılan yetenek atışlarının hasarının azalmamasını sağlar. Büyü nüfusu eşyalarını genelde büyücü karakterler tercih eder ve rakibe muazzam hasarlar vurmayı hedefler.
Hareket Hızı/Movement Speed

Hareket hızı, isminden de anlaşılacağı üzere oyun içerisindeki hareketin hızıdır. Tabi bu saldırılarınızın değil tabiri caizse ne kadar hızlı yürüdüğünüzü falan belirleyen bir özelliktir. Hareket hızı zayıf olan karakterler rakibe yetişemez ya da rakip takımdan kaçamaz.
Benim anlatacağım özellikler buraya kadardı, tabi daha fazla özellik var ama hepsini tek tek bir bence'ye sığdırmak istemedim. Daha fazla özellik tanıtımı istiyorsanız görüşlerde belirtmeniz yeterli olacaktır.
#Triggerr
Aşk İlişkileri
YKS2026
Gündem
Dünya Kupası
Güzellik & Bakım
Alışveriş & Hediyeler
Kızlar Bir Adım Öne
Tatil & Seyahat
Arabalar
Astroloji & Burçlar
Eğitim & Kariyer
Gamer
Moda & Stil
Spor
Evcil Hayvanlar
Müzik & Etkinlik
Kültür & Sanat
Para & Ekonomi
Magazin
Diziler & Filmler
Cilt Bakım
Kişilik & Karakter
Saç Bakım
Çocuk & Ebeveyn
Yeme & İçme
Cinsel Yaşam
İnternet & Teknoloji
Ev & Yaşam
Özel Günler & Hijyen
Aile & Toplum
Diyet & Beslenme
Sağlık
Diğer